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田舎者+女官長+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:田舎者 = { t:名称 = 田舎者(人) t:要点 = 田舎の,よんた,北国人 t:周辺環境 = この世の終わり? t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1 t:特殊 = { *田舎者の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。 *田舎者の位置づけ = ,,{人専用,特別人}。 *田舎者のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } #旧記述 /*/ L:女官長 = { t:名称 = 女官長(職業) t:要点 = ツンとした,恥じらい,女官服 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷3,器用7,感覚5,知識6,幸運1 t:特殊 = { *女官長の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *女官長の位置づけ = ,,メード系。 *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。 *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = 女騎士(職業),女将軍(職業),宮廷(施設),使節団(イベント) } L:女官長の宮廷支援 = { t:名称 = 女官長の宮廷支援(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *女官長の宮廷支援の定義カテゴリ = ,,判定補正。 *女官長の宮廷支援の能力補正 = ,,全判定、評価+4。 } } #旧記述 /*/ L:バトルメード = { t:名称 = バトルメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *バトルメードの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *バトルメードの位置づけ = ,,{パイロット系,メード系,若いメード}。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,王女の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。 } t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } L:援軍活動 = { t:名称 = 援軍活動(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *援軍活動の定義カテゴリ = ,,特殊行動。 *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。 *援軍活動の個人援軍能力 = ,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。 } } #旧記述 /*/ L:侍女 = { t:名称 = 侍女(職業) t:要点 = 女官服,書類 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運1 t:特殊 = { *侍女の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *侍女の帝國慈愛教会投票権能力 = ,,帝國慈愛教会(援助金15億わんわん×4)を贈る先の国を選ぶための投票権を持つ。使用制限(根源力:50000以上)。 *侍女の出仕 = ,,出仕可能({尚書省,帝國参謀団})。 } t:→次のアイドレス = 後宮女官(職業),女官長(職業),帝國議会(イベント),王女付き侍女(職業),ノーア・フラノ姫(ACE),ヴァンシスカ・オーノール(ACE) } #旧記述 評価 体格8,筋力8,耐久力8,外見14,敏捷6,器用11,感覚11,知識10,幸運4
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ドレス 楽天 キャサリンコテージ リトルプリンセス ドレスショップ ナイトワン
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値段が判明しているアイドレス 藩国独自編 騎士団組合編
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Q: 322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/16(日) 23 10 03 ID TNd/iLM5 ツインドレスソードを制作したのに、剣だけでドレスが付いてきませんでした A: 323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/16(日) 23 13 27 ID lP0yL8ty 322 ドレスウォッチという言葉をご存じでしょうか? 324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/16(日) 23 17 02 ID r9Q6gaz6 322 実は「ツイン」「ドレス」「ソード」ではなく「ツイン」「ド」「レス」「ソード」なのです。故にドレスは付きません ツインドレスソード 剣
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クパァ ―――なんだ・・・・このRE――― 林が持ち上げたFDのボンネットの中を見た涼介は目を見張った。 鈍く輝くローター、うねる様に這うパイピング。 これまで自分達が見てきたクルマとは明らかに違う…まるでクルマが生きているような錯覚を覚えるようだ。 「タービンはT78 勿論ポート削りまくりヨ」 「コレでどれくらい出てるんですか?」 「んー正確じゃないケド500馬力・・ってトコかナ」 「500・・・・超ド級の峠マシンですね」 「いやー実は元は峠仕様じゃナイのヨ・・ちょっと前に首都高に遠征したコトがあってね その時の仕様を煮詰めたワケ」 「首都・・高?林サンその話聞かせてもらえませんか?」 「なんか急に食いついてきたね・・お兄さんワケありか?」 「実は・・・・先程言った事故を起こしたチームのメンバーは首都高でとあるクルマを追っていたんです」 涼介は事の顛末を語り始めた。 チームの事、啓介の事、そして首都高で一度見たあのZの事… 全てを語り終えた涼介は自分の中にある止められない気持ちを確信した。 そして意を決し言う。 「林サン・・自分のFC組んでくれませんか?」 「ちょ・・ッちょっと待てよ!いきなり何言うんだよアンタ!!」 オキが声を荒げる。 今日初めて会い、お互いの事も殆ど知らない。 場合によっては敵同士だったかもしれない相手から、自分が命を預けている相手への図々しいとも言える依頼。 普通では考えられない事だ。 「自分でも無理を言っているのはわかります・・でも でも俺はあのZとポルシェと走りたい!それにはこのFCじゃ歯が立たないんです・・・・お願いします林さん!」 涼介が頭を下げる。 「なァ・・アンタちょっとおかしーぜ?第一俺達は―――」 「やめろ オキ」 「・・・・」 ケンカ腰のオキを鎮め、林は涼介の真意を図るかのようにじっと目を見つめる。 時間にすればほんの数秒であるが、涼介にはそれがとてつもなく長い時間に感じられた。 そして林が言う。 「なァ・・・・取りあえずお前の”仕事”見せてくれヨ 色々と話をするのはそれからだろ?」
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仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-016 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 ディメンションシュート コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1R毎、AP+10 銃アイコンのAP+10 相手のカウンター発生率ダウン②相手がミガワリを発動したとき、防御-300 ミガワリ効果を超絶ダウン ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 900 タイリョク 3750 必殺技 カメンライド コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 仲間の必殺+1000 AP+10 さらに、仲間または、相手に、ディケイドがいるとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 ジオウにて士本人が登場後、後の放送で海東本人もジオウ本編に登場したためか、同じく本編で登場したネオディエンドライバー仕様のディエンドが新参戦。更に原作で海東を演じた戸谷公人氏の新規ボイスを引っ提げて登場となった。技構成自体は前回LRと反対にしているものの、実質的にディメンションシュートとカメンライドのノーマルLR落ちでもある。(ただしカメンライドは名称は同じでもバースト用に新規に作られた物なので、演出は別物)アビリティの1つ目は1ラウンド毎にAP+10、銃アイコンに限り更にAP+10。もう一押しで相手のカウンター発生率ダウンの効果を施す。前回はテクニカルゲージ重視型だったが、今回はAPアップと速攻性に特化しており蓄積もするので相手のカウンターを抑える事が出来る。2つ目は初となる相手ミガワリ発動で相手の防御-300削りながら、ミガワリ効果を超絶ダウンさせるもの。つまり、こちらがテクニカルバトルで負けてしまって相手がミガワリを出しても効果ダウンでミガワリで軽減するダメージを削られないようにするような効果。防御ダウンも入るため、更なるダメージアップにも期待できるだろう。バーストアビリティは必殺+2500と仲間の必殺+1000とAP+10の効果が入る。劇中のようにお宝を優先しながらも士達を助けた事もあるので、その再現か。また相手か自チームに士(ディケイド)がいる場合は追加でこのラウンドに限り相手ミガワリ封印の効果を施すと、ミガワリ封印で必殺6800のカメンライドの一撃で決定打は十分か。が、ディケイドがいないとバーストアビリティ後半が空気になりかねないのでその点には注意。とはいえディケイド自体はBM1弾からライドブッカー・ガンモード持ちのカードが出ているのでアイコン合わせは出来るし、本弾SRも銃アイコン、しかも本カードとアイコン配列がほぼ同じなのでダブルアタックは発動しやすい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-019 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ディメンションシュート コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、防御・必殺+300 カウンター発生率がアップ さらに、パーフェクトで勝っていると、1度だけ、相手のRPを3吸収 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 カメンライド コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+20 さらに、相手よりRPが多いと、このRのみ、相手全体の防御-300 解説 ディケイド同様に数話限り(ディエンドは28話ラストからブレイド編ラストまで登場)の登場だったため、こちらも出ないと思われたが、ジオウ42話にて海東が再登場を果たした事に合わせてかネオディエンドライバー仕様のディエンドが順当にSR落ち。そして今回は旧ライドでは初期の第4弾(ディエンド参戦弾)でしか見れなかった素手統一仕様、しかも通常のを先駆けてネオディエンドライバー仕様の方で実装となった。これによって素手のディケイドやユウスケと組めるようになったのは強み。今回はテクニカルバトルに重点に置いた形となっており、まずテクニカルバトルに勝てば防御・必殺+300、カウンター発生率アップの効果を施す。ただゲイン値はRT2弾のノーマルディエンドに-100劣る形で、カウンター発生率アップを加えた構成。また一度だけだがテクニカルバトルパーフェクト勝ちで相手のRP3吸収出来るが、肝心のテクニカルゲージは全くアップしないので他の仲間でカバーしたい。バーストアビリティはノーマルLRをSR相応に落とした感じとなっており、副効果のミガワリ関連がカットされている上に防御ダウンの効果がバーストしたラウンドのみなのであくまでも先攻バーストとなるか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-052 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ディメンションシュート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 カメンライド コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RP10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 前ナンバーの士に続き、海東も引き続き収録。ソーセージプロモと同じチェインタイプでカメンライドが順当にR落ちを果たした。アビリティは低レアによくあるAPバトル勝ちとテクニカルバトル勝利とで効果が違う2つ持ちでAPバトルに勝てば必殺アップ、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が加わる。その発動条件からやはり味方の支援は必須だが、RP10で1番バーストすれば攻撃・必殺の2000アップと表を加算すれば5000と非常に高め。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-071 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2800 必殺技 ディメンションシュート コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 相手のRPを2吸収②APバトルに負けたとき、次のRまで 防御+300 テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ディエンド NEXT TIME 最高のお宝 コスト5 ひっさつ 3150 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたら、テクニカルスピードを究極ダウン 解説 2009年Ver.に譲って士同様に最初のみしか登場しなかったが、よりによって再び下位技に逆戻りしてしまった(本弾でも…)ため、もう高レア再登場は無理かと思われたが、仮面ライダージオウ特集となるBS5弾にてCPの1枚である「ジオウファイナルタイム」にて久しぶりにジオウ版で高レア登場を果たしたディエンド。ジオウ版のディケイドが高レアとなるのは実にRT6弾から1年ぶりであり、奇しくも初参戦となったRT5弾から1年、丁度の高レア返り咲きを果たしたのであった。またRT6弾ぶりの素手統一仕様で登場となった。今回登場出来たのも「ゲイツマジェスティ」にて本人出演かつTVシリーズのディケイド同様に重要なポジションとして収まっている関係なのかもしれない。今回はAPバトルに勝つかAPバトルに負けるかの低レアと同じアビリティ(本弾ならビーストが持っている)を引っ提げて登場となったが、効果自体は高レア仕様に差し変わっており、APバトルに勝った場合は攻撃+300だけに留まった代わりにRP2吸収に、逆にAPバトルに負けた場合は次のRまでテクニカルゲージアップに、追加として防御+300と相手のテクニカルゲージダウンを付加。実質ゲージ2メモリ強化扱いで差を付けられる。ただ低レアのアビリティに効果変えや追加しただけなので本弾CPの中では正直言ってやや見劣りするか…。バーストアビリティも必殺+2000と相手のミガワリ発生率を下げ、テクニカルバトルパーフェクト止めでテクニカルゲージのスピードを究極ダウンさせられる。AP重視のSRと対照的にこちらはテクニカルゲージ面のサポート型に仕上がった。ただ近年の体力デフレのせいか、体力は前ナンバーのディケイドよりも200増えた程度。よって素手統一で組むのが得策か。もちろん前ナンバーのディケイドやクウガと組む(マイティフォームだとあちらのアビリティが発動出来ない)手もある。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-050 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ディメンションシュート コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 カメンライド コスト9 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 ジオウ版では1年ぶりに再登場となったディエンド。そして2009年Ver.を含めて初のブレイブタイプで収録となった。アビリティは前弾スーパー1が持っていた2番か3番のどちらかの順番で出す事で効果が異なる物で、2番出しだとテクニカルゲージアップが3番出しだとAPアップ持ち。順番出しなのでややクセが強いが、それでもLRと比べるとゲイン値は劣るがアイコン指定のAPアップが無いので単純明快にアップさせられるのが長所。バーストアビリティは普通だと必殺+1000とテクニカルゲージスピードダウンだが、追加で1番出しだとテクニカルゲージアップがアップする。先に表の方でテクニカルゲージアップさせておけば効果を更に生かせるので、タイプがブレイブタイプなので体力ダウンがあるものの、低レアながらそれに見合った効果と言えるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-098 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ディメンションシュート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10②1R、全てのチームの防御-200 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 ディエンドバレット・ネオ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果・発生率がアップ 入手方法 丸大食品 仮面ライダージオウフィッシュソーセージ第4弾 解説 前ナンバーの士に続き、海東もソーセージプロモで収録。何気に通常のディエンドを含めて初のプロモ収録であり、なおかつこれまた初のチェインタイプというのもポイント高い。更には筐体排出版に先駆けてディメンションシュート カメンライドのN落ち…と思いきやディケイドと同じくバースト下位技を引っ提げての収録となった。が、ディメンションシュートだけはネオディエンドライバー版のため、最後の台詞省略こそあれど通常のを含めて筐体排出に先駆けて低レア落ちを果たした。アビリティは低レアによくあるAP+10で不安定なスロットをカバーする代わりに1ラウンド毎に相手を含めた全員の防御が徐々に下がっていく効果を施す。もちろんこれに関しては全体防御アップでカバーできるが、そもそも早期バーストして次に繋げるチェインタイプなのでそこは気にしなくていいか。また本ソーセージプロモ中、唯一体力が第2弾Nと同じ1950と現行水準の2000以上を下回っているのが痛い。しかしRT6弾でネオディエンドライバー版のディエンドが手に入るのはLRとSRしか無いのでそれ以外だと、現時点ではこれ1枚のみ。高レアを入手できない場合のスキャンコンプ用に取っておくという手もある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 第28話終盤より初登場。ただしディエンドとしての登場は続く第29話から。 外見自体や必殺技は原典と変わっていないが、ディエンドライバーの一部カラーリングが黒からシアンへと変化。更に平成2期のライダーも召喚できるとディケイドに合わせた物となった。 やはりというか原典同様、お宝を狙っており一度はクジゴジ堂に忍び込んではソウゴ達に料理を振る舞い、その隙にライドウォッチを盗んでいる。ライドウォッチを奪還しようと追ってきたソウゴ達の前で新たなるディエンドライバーである「ネオディエンドライバー」を用いてディエンドへと変身。最終的に30話にて白ウォズが持っていた未来ノートを回収し、ソウゴ達にオーマジオウの未来を見せた後にフェードアウトした。 その後、42話にて再登場。この時はスヴォルツに協力しており、続く43話にてソウゴ達に協力する門矢士/仮面ライダーディケイドと対決。ジオウがアナザージオウII撃破後に密かにアナザージオウIIライドウォッチを回収し、スヴォルツにディケイドの力を奪わせる手引きをした。 47話では持っていたアナザージオウIIライドウォッチの力で士を復活させるが、その代償として自分がアナザージオウIIへと変貌してしまうも最終的にジオウとジオウへとカメンライドしたディケイド(士)の尽力で元に戻り、ディケイドと共に最終決戦に臨んだ。 ガンバライジングでは 本編の登場に合わせて新たな姿で参戦したディエンド。 「ディエンドの別フォーム」という扱いであり既に参戦している通常のディエンドと同じチームに編成できる。 ゲーム内での名前表記は「仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバーバージョン)」。 バースト時はジオウのOP「Over“Quartzer”」が流れる。
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テラカオスバトルロワイアル 今来た産業。 今週の三つの出来事 * * * これだけは読んでください メニュー 現行スレ 避難所 過去スレ アニメ&ギャルゲー&コミック&ラノベバトロワ TCBR~テラカオスバトルロワイアル~ TCBR~テラカオスバトルロワイアル~2 TCBR~テラカオスバトルロワイアル~3 (スレスト) TCBR~新生テラカオスバトルロワイアル~4 二次創作リレーでバトルロワイアル(スレッドレイプ) 全ジャンルバトルロワイアルスレ(スレッドレイプ) 本家アニメキャラバトルロワイアル(スレッドレイプ) 学生ロワ オルタナティブ(仮)(スレッドレイプ) 1スレ毎にテ-マを変えるロワ開催議論スレ【機械知性体】(スレッドレイプ) ドラえもんのび太のバトルロワイアル (スレッドレイプ) 剣と魔法とバトルロワイアル (スレッドレイプ) 既出完全フリーでのギャルゲロワセカンド (スレッドレイプ) ジャンプキャラ・バトルロワイアル PART.14(スレッドレイプ) 教祖様バトルロワイヤル(スレッドレイプ) NHK教育の番組のキャラでバイトロワイアル(スレッドレイプ) 【型】TYPE-MOONキャラでパロロワ【月】(スレッドレイプ) 軍人キャラ・バトルロワイアル(スレッドレイプ) 私の好きな作品でバトルロワイアル(スレッドレイプ) 懐かしアニメキャラでバトルロワイアル(スレッドレイプ) オリキャラバトルロワイヤル2(スレッドレイプ) 映像化したライトノベルでロワ(スレッドレイプ) ニコニコ動画バトルロワイアルβ sm20(スレッドレイプ) 当Wikiの編集は誰でもできますので、作成のつど編集してくれると助かります。 誤字等の訂正があれば、ご自由にどうぞ。 ただし、内容の改ざんなど常識的に考えてアカンようなことは、くれぐれもなさらぬように。 なお、画像のアップロードはしないで下さい。 荒らし厳禁
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作者別一覧 作者別一覧 [#vcedcfbb] dede(画伯の人) [#s5a1a519] easttea(東茶) [#d2369120] EDOWin [#xf9f06d6] kak(ウルヴァンの人) [#b1b7fed9] 科学相の人 [#z4d811fa] ござる将軍 [#be5318c5] Sanzo(近未来戦争の人) [#h20c5241] シド神登場の人(WL) [#bf55480f] スパ帝(スパイ経済の人) [#i2c02b16] 内政帝 [#o5397638] ハルヒの人 [#l6c100ef] 変顔帝(変顔の人) [#n55903f8] ゆうたろう [#ad337f64] コメント [#lc16a276] プレイレポートを作成している人の一覧です(数字・アルファベット・50音順)。 レポを見るときの参考にしてください。 適当に名づけたものもあるので適宜適切な名前に変えてください。 追加・修正点などお気づきの点があれば変更願います。 dede(画伯の人) ファラオがオラクルでルネッサンス 希望のサラディン 栄光のイングランド ケシクさんの戦争絵日記 多元配信マップを弓騎兵で制覇は無理 ロシアンルーレット 帝国の重騎士 Tokugawaったー easttea(東茶) ロシア国王のスパイ経済 モンゴル帝国をもう一度 インディアンの大移動 LaR マムルークで世界を征服しよう! 陸のシールズ 戦争屋が全力で初期R 経済復興編 エンドレスバトル EDOWin 幻の金銭都市 スパイ経済国王スペシャル 斧ラッシュジャパン! kak(ウルヴァンの人) ウルヴァンの大筒 革命理念を広めて 神授王権の使い方 カロリング・ルネサンス 科学相の人 城塞使ってカノンR カタフラクトラッシュ! パイレーツ・オブ・Inland_Sea ドイツ機甲師団、突撃! 神聖ローマは十字軍の夢を見るか? もう一つのロードス島戦記 ござる将軍 絶望先生の目指すイスラム教でバチカン勝利 最強伝説徳川 闘神伝説ブレヌス ~シド星に舞い降りた脳筋~ Sanzo(近未来戦争の人) 近未来戦争に参戦 地球34文明の乱闘 地球34文明の逆襲 多元配信マップに突撃 シド神登場の人(WL) Civ3プレイヤーアプグレ計画 貴族勝利を目指してシド神と戯れるリプレイ記 貴族勝利を目指してシド神と戯れるリプレイ記 REVENGE 貴族勝利を目指してシド神と戯れるリプレイ記 FINAL ハトシェプスト発見記念キャンペーン 小屋スパムを夢見て 蒼き狼と白き牡鹿 好戦的なガンジーで皇子卒業リプレイ記 スパ帝(スパイ経済の人) 天帝陛下のスパイ戦 激闘の大地 ローマを継ぐ者 スパイ再び 難易度天帝における文化勝利 群島戦記 スパイ経済を超えて 海のモンテズマ サラディン戦記 OCC天帝攻撃AI 内政帝 OCC金融大陸 純粋内政屋が宇宙を目指す ハルヒの人 とある自作MOD 天帝OCC 極小パンゲア指導者5 悲しみのガンジー 変顔帝(変顔の人) ツンドラ島宇宙センター 半球のサラディン~3大陸15文明の戦い~ ツンドラの監獄半島 ジャングルの女帝 フラクタル半島の大帝 半島の大帝~猿の惑星~ 必然の現代戦 多元配信マップで投石戦争 多元配信マップで投石戦争~オラニエ編~ 投石戦争天帝編 サラディンの底力 家康の野望・シド星録 よくあるデフォルトパンゲア戦記 労働者が本気を出すようです モンゴル帝国の名も無き名将 軽量MOD紹介レポ(シド難易度MOD) ゆうたろう アメリカ偉人伝説 もう一つのアメリカ偉人伝説 外交勝利を目指して 外交勝利を目指して・逆襲のサラディン前篇 もう一つの絶望先生伝説1 侍ジャパン 不死さん 侍ジャパン 天帝さん コメント 入れたお -- 仕事はええw乙 -- スパイ経済の人からスパ帝になってるw -- ユニット音声より、本人はスパ帝をご所望らしい -- スタートダッシュをアグレッシブにとかの人は作者別にできないかな?なんか大筒の人に書き方に似てるような気もするんだけど… -- スタートダッシュの人、WLのやつと合わせると複数書いていらっしゃるね。 -- ↑↑大筒の人は大筒が初レポだから別人だと思うよ。 -- 誰か全文明パンゲアとかやってくれないかな… -- 「内政帝」という名前で追加してしまいました。別の名前が良ければ、変更します -- 内政帝(出オチの人)とかどうよw -- 名前
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RADなら貼りつければそれで終り。 自力ならクラス"msctls_progress32"で子ウインドウ作成。 ウインドウハンドルを取得してメッセージを送るだけ。 メッセージ wParam lparam 意味 PBM_SETRANGE32 最小 最大 範囲を指定 PBM_SETSTEP 増分 - PBM_STEPITの増分値 PBM_STEPIT - - PBM_SETSTEPの値だけ進める PBM_SETPOS 位置 - 現在位置を指定 PBM_GETPOS - - 現在位置を取得 例 ウインドウにボタンとプログレスバーを貼り、ボタンpush,ウインドウCreateイベントを書く。 Sub MainWnd_CommandButton1_Click()Dim i As LongDim hpg As HWNDhpg=GetDlgItem(hMainWnd,ProgressBar1)for i=0 to 100SendMessage(hpg,PBM_SETPOS,i,0)Sleep(1)next iEnd SubSub MainWnd_Create(ByRef CreateStruct As CREATESTRUCT)Dim hpg As HWNDhpg=GetDlgItem(hMainWnd,ProgressBar1)SendMessage(hpg,PBM_SETRANGE32,0,100)SendMessage(hpg,PBM_SETPOS,10,0)End Sub
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職権乱用 鍋の国次のアイドレス表 被ってるACE(他国で所得しているACE)は省略してます。 #現状の鍋アイドレスと比べて取ってもあまり意味のないモノは省略。(派生含めて)また鍋のアイドレスの方向性的に取るのはあまりよろしくない(#巫女扱いアイドレスとか)のもカットしてます。 #現在の鍋の国の取れる枠 #AD枠一つ #通常枠5 職業 アイドレス3記述により新たに追加する職業アイドレスは着用アイドレスにプラスして加える形になるので、今までのように歩兵枠、パイロット枠、医師枠と考えずに取れるようになった。 また、既存アイドレスでも各国でデータが変わるのでリンクは除外しました。※国の運命(イグドラシル)的に危なさそうなのは外しています。例:マッドサイエンティスト さらに職業4でも職業でも新書式の場合、変わらないと思われるので一緒に掲載。 名パイロット(パイロット派生) 予知パイロット(未来予知2派生) 予言者(未来予知2派生) 小さい舞踏子(舞踏子派生) 魔術的舞踏子(舞踏子派生) 自然派舞踏子(おうねこさま派生) ラッシャー眼鏡(鍋民派生) 祖霊使い(鍋民派生) 式神使い(トラオ派生) 世界忍者(リーマンヤガミ派生) ※迷宮抜けてないメンツなので取る場合、要質疑 特務曹長(上級海兵派生) ※特務曹長 要は准士官の事。下士官出身で士官な人。詳しくはウィキペディアの准士官に載ってる。 巡査(警官派生) 私服警官(警官派生) 特殊警官(警官派生) ちゃんこ番(鍋規模派生) 学兵(学生派生) 風紀委員会(学生派生) ウォードレスダンサー(ドラッガー派生)※ドラッガーは12枠では猫側のみなので国民着用枠で取れるかは要質疑) ワンマンアーミー(特殊部隊派生) ガンマン(特殊部隊派生) 派生にあるけど取るのはやめた方がよさそう? #名医派生のマッドサイエンティストやクローン技術者:国の状況を踏まえると難しい #治癒師派生の僧侶:これまた「巫女」に該当するので鍋の国的に取るのはこれまたよろしくない ※医師系強化はリスクか、マイル?(プロモは有効? 新記述では無理だったような……未調査)またはAD 職業(猫) 猫(猫妖精派生) 猫先生(猫妖精派生) 整備猫(整備工場派生) 施設(施設系の派生で所得可能なモノ(職業やACE省く))※開示時に能力は変わると思われるのでリンクはカット。施設に近いモノも含む 農業機械(食糧倉庫派生) 食品加工工場(食糧倉庫派生) 陸軍平坦システム(食糧倉庫派生) 豊穣の大地(食糧倉庫派生) 農業機械(食糧生産派生) お祭り(観光派生) 造船所(派生) 大整備工場(整備工場派生) 艦船整備ドッグ(整備工場派生) 星間リングゲート(なべのぐ派生) ビーナスエクスプレス(なべのぐ派生) ※ビーナスエクスプレス リアルでは金星探査機。ただし、施設なのでアイドレスにあるマーズエクスプレスのようなものの可能性大 参考質疑1(入手する物質他) 弧島(鍋民派生) 共通I=D系開発(戦艦等含む) I=D系派生(戦艦含む)というかアメショ派生系 大型I=Dの開発 ミケ(アメショ派生) マンチカン(ペルシャ派生) ロッテ戦術(技術) ロッテ戦術(ちなみに技術なら連携攻撃かもしれない? まぁ限定あるおそれもあるけど) (WiKiより) ロッテ戦術(ろってせんじゅつ)とは、航空戦における基本的な戦術。戦闘機2機が相互に補い合い、相互支援することによって敵機を撃破することを目的とした、ドッグファイトにおいて優位に立つために編み出された戦術である。 確定情報(質疑で) ロッテ戦術はコンビネーションによる相互支援の技術(偶数機で運用)※1部隊(分隊)につき2機編成でないと使えない。ただし2機限定の分、強くしてあるよとの事。 共和国宇宙軍計画の発動派生 ニャンキーズ:→次のアイドレス = 大型宇宙戦艦の開発(イベント) スフィンクスの次のアイドレス = 宇宙専用I=Dの開発(イベント),大型可変I=D開発(イベント) リファインサイベリアン派生:→次のアイドレス = トモエソックリの開発(イベント),I=Dチキンの開発(イベント),新型武器開発(イベント) 整備工場派生→,兵器の改造(イベント),, なべのぐライン派生→宇宙強襲揚陸艦の開発(イベント), 歩兵系開発 海兵隊派生→海兵隊用突撃銃(アイテム),海兵隊用ウォードレスの開発(イベント),水陸両用装甲車の開発(イベント) 上級海兵派生→特務曹長(職業),仙豆(アイテム),上級海兵用ウォードレスの開発(イベント),水陸両用I=Dの開発(イベント) 兵器開発以外ノイベント系 猫と遊ぶ棒 猫好きに悪い人はいません 森歩き ※王猫様派生 ちりんの鍋→医療鍋レシピ(技術),野戦鍋の開発(イベント) ヤガミ連合体の誕生の派生→次のアイドレス:火星へ帰る(イベント), ヤガミの強化(イベント),望郷号の開発(イベント) ※ヤガミの星は藩国作業中 プレイヤーの同一存在にタッチする(イベント) (ヤガミの恋人派生) 補足メモ;プレイヤーの同一存在にタッチ 芝村 > プレイヤーの同一存在にタッチするは、お別れの技だ。エンディングでつかうのがよかろう (5/21-13 52 11) 鍋の国の派生 t:→次のアイドレス = 王猫様の素顔(イベント),王猫様のメガネハント(イベント),眼鏡祭り再び(イベント),鍋缶(アイテム) } 絶技 ※取る場合、要質疑 ごろんちょの上しっぽふりふり|(観賞用猫士派生)(:→次のアイドレス = 猫楽器(絶技),猫と遊びながら独り言(絶技),思わず幼児言葉(絶技),抱きしめる(絶技) ) 技術 ロッテ戦術(I=D派生にも記述) 花で飾る(鍋の民派生) 鍋に関する大規模科学研究派生:→次のアイドレス = 鍋の楯(アイテム),猫のすみかとしての鍋(アイテム),魔法の土鍋(アイテム) 欄外100マイルかかる派生アイドレス まきさんのI=Dデザイナーみなしで生産装甲兵員輸送車 次のアイドレス = 輸送ヘリの開発(イベント),装甲車の開発(イベント),強歩兵(職業),指揮車の開発(イベント)」 市民病院 t:→次のアイドレス =看護士(職業),個人医院(施設),救命センター(施設) 警察署 t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) 交番 t:→次のアイドレス =治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント) 消防署 t:→次のアイドレス =消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物) #消防士は藩国取得ずみ。藩国取得のさいに使ってた分は国民が取る時にお得(援助して)使える。消防士欲しいという人は藩王に相談してね 街灯10本セット t:→次のアイドレス = 恋人達の並木道(施設),緑の公園(施設),ライトアップ(イベント),心の灯火(絶技) 医療品工場 t:→次のアイドレス = 薬剤師(職業),ドラッグデザイン(技術),バイオマスの研究(イベント) 税関施設 t:→次のアイドレス = 出入国管理官(職業),関税徴収(技術),沿岸警備艇の開発(イベント),麻薬取締犬猫(犬/猫士職業) 郵便局 t:→次のアイドレス = ポストマン(職業),特別郵便(技術),郵便機の開発(イベント),地方の郵便局(施設) #初恋運輸所属の郵便配達人個人所得からの藩国アイドレス。 ウメの並木 t:→次のアイドレス = ウメ花見ブーム到来(イベント) あとは個人アイドレスの100マイルで国取得各種(マイル必須だけどねぇ)